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1Scan for outdated or missing drivers - takes under a minute2Repair Windows errors before they cause bigger problems3Fix the driver behind crashes, sound loss and screen glitchesO Rio2C 2024 ofereceu 21 masterclasses sobre audiovisual, games, música, creator economy e startups, com atividades previstas de 5 a 7 de junho na Cidade das Artes, no Rio de Janeiro. A edição terminou: este é um registro da programação histórica, não uma agenda atual.
O que foi o Rio2C 2024
O Rio2C reuniu conferência, mercado, Festivalia, experiências e oportunidades de networking e negócios. O evento completo ocorreu de 4 a 9 de junho de 2024, na Cidade das Artes; a conferência e o mercado se concentraram entre 5 e 7 de junho. A organização descreveu a edição como uma programação distribuída por 18 palcos e 12 temas da indústria criativa. Rio2C: sobre o evento
As masterclasses eram uma parte da capacitação profissional, não um nome genérico para toda a programação. O evento também teve painéis, keynotes, workshops, mentorias, pitchings, rodadas de negócios e atividades de festival. A página institucional do mercado audiovisual cita masterclasses entre as iniciativas de treinamento. Mercado audiovisual do Rio2C
Como funcionavam as masterclasses
Segundo a cobertura publicada na época, foram oferecidas 21 sessões, com duração aproximada de uma hora, inscrição prévia e capacidade média divulgada de 50 pessoas por aula. Essa capacidade era uma média informada, não um limite confirmado para todas as salas. O acesso dependia da atividade e da credencial; ter ingresso para o evento não significava necessariamente ter acesso automático a qualquer masterclass. Cobertura da programação de masterclasses Informações do mercado audiovisual
#1 Best Overall
A programação resumida abaixo registra sessões e nomes citados na cobertura disponível; não é uma reprodução completa nem uma confirmação independente do catálogo oficial arquivado.
Masterclasses de audiovisual
Os temas incluíram desenvolvimento de marca, direitos musicais, financiamento público, internacionalização de conteúdo, adaptação literária e desenvolvimento de projetos. A cobertura associou à programação nomes como Jacqueline Souza, Claudia Gonçalves, Sandra Buffington, Rodrigo Salinas, Ron Leshem, Maria Carolina Telles, Thais Colli, Diogo Rocha, José Celso Guida e Juliana Funaro. Cobertura da programação de masterclasses
Adaptação de livros para a tela
Maria Camargo conduziu “Adaptação Literária Para o Audiovisual”, anunciada para 5 de junho, às 10h15. A roteirista e criadora foi identificada na cobertura por trabalhos como Rota 66, Assédio e Dois Irmãos. A adaptação envolve mais do que transpor um enredo: direitos, escolhas de linguagem e estrutura dramática precisam funcionar no formato audiovisual.
Direitos, financiamento e circulação
Os demais tópicos apontavam para questões práticas de produção. Direitos musicais podem afetar orçamento, distribuição e exploração em diferentes territórios; financiamento público depende das regras e do enquadramento de cada projeto; e a internacionalização envolve decisões sobre formatos, coprodução, propriedade intelectual e adequação cultural. Esses são contextos dos temas anunciados, não resultados atribuídos às sessões.
Outdated Drivers Are Slowing You Down
One free scan finds every outdated or missing driver and matches the right update for your exact hardware.Free scan · exact hardware matchPC Slower Than It Used to Be?
A free scan shows the junk files, broken settings and background clutter dragging Windows down - then fixes them in one click.Free scan · Windows 10 & 11Games e criação imersiva
A sessão “Novas fronteiras da criação: Storytelling imersivo e computação espacial”, com Simone Kliass e Bruno Pedroza, foi anunciada para 6 de junho, às 15h15. O enfoque descrito era mais amplo que o desenvolvimento convencional de jogos: tratava de narrativa interativa, ambientes imersivos, computação espacial e novas formas de participação do público, em uma área que cruza games, audiovisual, música e tecnologia. Cobertura da programação de masterclasses
Masterclasses de música
As sessões musicais cobriam dados de audiência, streaming, inteligência artificial, direitos, marketing e planejamento de carreira. A cobertura identificou, entre outras, as seguintes atividades:
Rank #4
| Problema profissional | Sessão e participantes | Data ou horário divulgado |
|---|---|---|
| Dados e público | “Como usar o Spotify for Artists para analisar dados e entender melhor o seu público?”, com Ingrid Esser, então líder de relacionamento com artistas e gravadoras do Spotify no Brasil. | 7 de junho; horário não confirmado na cobertura consultada. |
| Streaming, IA e direitos | “Perspectivas em Transformação: Streamings, AI e Direitos Autorais”, associada a Annabella Coldrick, CEO do Music Managers Forum. | Entre 5 e 7 de junho; horário não confirmado. |
| Marketing e direitos musicais | “As nuances do novo mercado fonográfico: marketing e direitos musicais”, com André Izidro e Odilon Borges, da Atabaque. | 6 de junho, 11h15. |
| IA e direitos autorais | “Música e IA: Sintonizando Direitos Autorais em uma Era de Inovação”, com Daniel Campello, da ORB Music. | Horário divergente nas publicações consultadas; não é possível confirmá-lo. |
| Marketing e comunidades | “Viralizando: Como Construir Comunidades Através do ‘Trigger Marketing’ na Era do Algoritmo?”, associada a Ryan Peterson e Felipe Martinez, da Stellar Trigger. | 7 de junho, 10h15. |
| Booking e turnês | “Booking Estratégico – Ferramentas e Análise de Dados para Planejamento de Turnês”, com Eddu Porto e Gabriela Pompermayer, da Let’s GIG. | 6 de junho, 12h15. |
Os dados do Spotify for Artists dizem respeito à leitura de audiência e comportamento, não a uma promessa de crescimento automático. Já as sessões sobre direitos e IA abordavam um campo em transformação; a programação anunciada não equivale a aconselhamento jurídico para casos específicos. Cobertura da programação de masterclasses Publicação sobre IA e direitos autorais na música
Independent reader supportYour contribution helps us test, update, and keep practical guides available for everyone.Startups e economia criativa
A cobertura identificou cinco masterclasses voltadas a startups, com temas de inteligência artificial, propriedade intelectual, inovação, parcerias estratégicas, experiência e performance. Entre os facilitadores citados estavam Rafaela Guerrante, do INPI; Giovanni Scaramuzzo e Nektaria Berikou, do projeto CREATHRIV-EU; Clelio de Paula; Guilherme Massa, da Liga Ventures; e Kim Silvestre, da ACE Cortex. Cobertura da programação de masterclasses
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Best Value
O mercado de inovação do Rio2C também oferecia pitchings, mentorias, workshops, meetups e rodadas de negócios. O Creator Square conectava startups a áreas como audiovisual, games, música, marcas e agências. Essas atividades eram formatos de capacitação e conexão profissional; não há base para descrevê-las como promessa de aceleração, investimento ou contratação. Mercado de startups e Creator Square Guia de startups do Rio2C
Como interpretar a programação hoje
Para quem consulta a edição como referência profissional, os temas podem ser organizados por objetivo: roteiristas e produtores encontrariam assuntos de adaptação, direitos, financiamento e circulação; artistas e managers, dados, marketing, booking e royalties; criadores de games e experiências, narrativa imersiva e computação espacial; e empreendedores, propriedade intelectual, IA e parcerias. Isso ajuda a entender o escopo das sessões, mas não substitui a programação detalhada nem informa quais atividades lotaram ou quais resultados geraram.
O Rio2C de 2024 já terminou. Datas, horários, disponibilidade e regras de inscrição descritos aqui pertencem àquela edição e não devem ser usados como agenda atual; para futuras edições, consulte o site oficial do Rio2C.
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